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Una idea para una actividad o que facilite la transformación de los tabúes y estigmas menstruales es el «Tabú menstrual: reto de comprensión».
Este juego podría estructurarse de la siguiente manera:
1- Formación de grupos: Divida a los participantes en pequeños grupos, asegurándose de que haya una mezcla de géneros y edades para promover una perspectiva diversa sobre el tema.
2-Tarjetas de desafío: Preparar una serie de tarjetas con diferentes situaciones relacionadas con la menstruación, incluidos tabúes, estigmas comunes y mitos asociados. Por ejemplo: «Una mujer que menstrúa no puede cocinar para su familia», «Las mujeres que menstrúan son impuras» o «Los hombres no deben hablar de la menstruación». Estas tarjetas representan retos que deben abordarse durante el juego.
3-Rondas de debate: Cada grupo recibe una tarjeta de desafío y dispone de un tiempo determinado para debatir y analizar la situación presentada. Deben considerar el impacto del tabú o estigma mencionado en la vida de las personas, los orígenes culturales o históricos que subyacen a estas creencias y las posibles formas de desafiar o transformar estos tabúes.
4-Reflexión y acción: Termina el juego con una sesión de reflexión colectiva, en la que se anima a los participantes a pensar sobre lo que han aprendido durante el juego y cómo pueden aplicar estas ideas a sus propias vidas y comunidades. También se les puede invitar a proponer acciones prácticas para desafiar los tabúes y estigmas menstruales en su entorno personal o social.
La idea es que los participantes exploren y debatan cuestiones relacionadas con la menstruación, al tiempo que sensibilizan y transforman los tabúes y estigmas asociados a este tema. Además, al estimular la reflexión y la acción, el juego puede inspirar cambios positivos en la forma de percibir y tratar la menstruación en diferentes contextos sociales.
Por fin, una indicación de un sitio web con videojuegos sobre el tema de la menstruación: https://itch.io/c/250439/games-about-menstruation